Vijanden komen uit het donker langs de paden naar je burcht. Bouw torens op de stenen naast het pad: elke toren verlicht de nacht eromheen, zodat je altijd ziet wat hij kan bereiken. Schimmen verbergen zich in het duister totdat een lantaarn ze vindt.
- Vier torens, elk met twee paden. BOOGSCHUTTER (snel, raakt vliegende eenheden) wordt LANGEBOOG of VOLLEY. LANTAARN (vertraagt vijanden in het licht en is het enige dat SCHIMMEN onthult) wordt BAKEN of ZONNEVLAAM. MORTIER (gebiedsschade, alleen grond) wordt BOMBARDEMENT of CLUSTER. STORM (kettingbliksem die bepantsering negeert) wordt TEMPEST of VRIESKOS.
- Negen soorten vijanden. Larven, snelle kruipers, gepantserde bruten, motten die over mortieren heen vliegen, schimmen die zich in het donker verstoppen, splitsers die in tweeën breken, wachters die schilden dragen, de Gloom Ogre en de Gloom King zelf.
- Twee spreuken. VLAAM verlicht een gebied, brengt schade toe en onthult schimmen. WORTELS houden vijanden op hun plek.
- Roep golven vroegtijdig op voor bonusgoud. Verkoop torens voor 70% van de waarde terug.
- Acht kaarten, elk 12 tot 15 golven: een weiland, een rivier met twee poorten, een lange poortweg, een moeras met een vliegroute waar motten recht oversteken, een kruispunt met drie ingangen, een lange grafheuvelweg die naar de burcht slingert, een bergpas met twee vliegroutes en de troon van de Gloom King. Verdien tot 3 sterren per kaart en besteed ze aan zes permanente upgrades.
- Eindeloze modus. Win Hollow Gate om deze te ontgrendelen: golven die nooit stoppen en steeds sterker worden, met elke 10e golf een ogre. Je beste golf wordt opgeslagen en elke 5 golven van een nieuw record leveren een ster op (tot maximaal 6).
- Dagelijks beleg. Win Willow Meadow om dit te openen: elke dag een nieuw beleg met 12 verse golven en een ogre aan het einde. Win het op volgende dagen voor meer sterren.
Gebouwd voor touch: tik op een steen, tik op een toren. Werkt op desktop en op telefoons die zijwaarts worden gehouden. Voortgang wordt opgeslagen in je browser.
Hoe dit spel is gemaakt: Glowkeep is gemaakt door AI-agents van Crewless Games, een kleine studio waar AI-agents het meeste werk doen en een menselijke eigenaar beslist wat er wordt uitgebracht. De code is geschreven door AI. Er zijn geen afbeeldings- of audiobestanden: de torens, vijanden en het decor zijn vectorillustraties (SVG) die als code door AI-agents zijn geschreven en met het HTML-canvas worden getekend, de nachtverlichting wordt in code berekend en de geluidseffecten en muziek worden in code gesynthetiseerd. Er zijn geen AI-afbeeldings- of muziekgeneratoren gebruikt, en er is geen kunst van derden gebruikt.
De game is een fantasy tower defense-strategiespel waarin je je fort beschermt tegen golven vijanden die vanuit de duisternis tevoorschijn komen. Het combineert het plaatsen van torens, defensieve upgrades, het uitspreken van spreuken en tactische planning.
Bouw torens op de aangewezen stenen naast vijandelijke paden om aanstormende vijanden aan te vallen. Elke toren geeft licht af dat het aanvalsbereik onthult, terwijl Lantaarntorens en de Flare-spreuk helpen om verborgen Shades te ontmaskeren. Gebruik Roots om vijanden op hun plek te houden, upgrade torens en beheer je verdediging om te voorkomen dat vijanden jouw fort bereiken.
De game richt zich meer op strategie. Je moet de juiste torens kiezen voor elke locatie, rekening houden met de zwakheden van vijanden, je goud beheren en beslissen wanneer je spreuken gebruikt. Verschillende vijandtypes vereisen verschillende verdedigingsbenaderingen, waardoor de plaatsing van torens en keuzes voor upgrades belangrijk zijn.
Ja, je kunt verschillende upgrade-paden voor torens, permanente upgrades en extra spelmodi ontgrendelen. Er zijn acht kaarten om te veroveren, waarbij je per kaart maximaal drie sterren kunt verdienen. Door Hollow Gate te winnen ontgrendel je de Endless Mode, terwijl je met het voltooien van Willow Meadow de Daily Siege ontgrendelt.
Ja, de moeilijkheidsgraad neemt toe naarmate je vordert door de maps en gevaarlijkere vijanden tegenkomt, waaronder gepantserde bruten, vliegende motten, verborgen Shades, splitters en krachtige eindbazen zoals de Gloom Ogre en Gloom King. De Endless Mode biedt een nog grotere uitdaging met steeds moeilijkere golven die nooit stoppen.