Je lander komt zijwaarts aanvliegen boven het oppervlak. Zoek een van de gemarkeerde landingsplaatsen, hef je voorwaartse snelheid op en zet hem langzaam en in één stuk aan de grond. Hoe kleiner de plek, hoe meer punten je krijgt.
- Een volledige intro: Saturn V-aftellen en lancering, trapscheiding, de driedaagse reis en het loskoppelen van de lander in een baan om de maan (overslaanbaar).
- Vier fasen op de maan, waarvan de laatste twee met vallende meteorieten. Let op de rode lijn en ga uit de weg!
- Vier fasen op Mars: parachutedaling, wind, stofstormen en, in de laatste fase, een defecte automatische piloot op 100 meter boven de grond.
- Punten worden credits waarmee je in de werkplaats je brandstoftank, motor en landingspoten kunt upgraden.
- Gesproken meldingen van de vluchtleiding, in het Engels en Spaans.
Het is een op fysica gebaseerde simulatie en een vector-arcadegame die losjes is gebaseerd op de Apollo 11-maanlanding van 1969.
Om een maanlander op een gecontroleerde manier op het oppervlak van de maan (of een ander hemellichaam) te laten landen — zachtjes en zonder schade.
De speler bestuurt de stuwraketten (aan de onder- en zijkanten) om de zwaartekracht tegen te gaan, de snelheid te beheren (zowel verticaal als horizontaal) en de hellingshoek van het schip aan te passen.