System Puzzle
Back to Candyland 4: Lollipop Garden
Murder: To Kill or Not to Kill
Hunting Jack - In the City
Slime Assembly - Endless
Street Car Racing
Draw and Destroy
Back to Candyland Episode 3: Sweet River
Sniper Wars: Find the Criminal
Mahjong Bird Tiles
Back to Candyland 1
Amazing Jewel
Bedevil's Hidden Objects 2: Abandoned
No, I'm not a Plankton
Woodventure: Mahjong Connect
Viking Workout
Connect Dots
Arrows Move
Ice Cream Sort
Mahjong 3D
Monster Survivors
Microsoft Solitaire Collection
Feed The Frog
Marble Sort
Crazy Traffic Racer
Diseviled 3: Stolen Kingdom
Tap Out Puzzle
Tanks
Vex 7
Soccer Strike
Bartender: The Right Mix
Dream Pet Link Rewarded
Shoot N Crush
Mochi Go
Wheel of Rewards
Mahjong Classic New
Gold Crane Truck
625 Sandwich Stacker
Rina Ent Ache Problems
Tokyo Mahjong
Hill Climber
Pumpkin Muffins
Dwarfs Journey
Checkers with Trump
Luma Bubbles
Arrow Puzzle
Mahjong Triple 3D - Tile Match
Hoops Rush
Wood Blocks Jam
Bed Wars
Clay Craft Tycoon
Realm Defenders
Port Shipping Tycoon
Fruit Sort Logic
Haaaland Arrow Shooter
Battle for Kingdom
Galaxy Attack: Alien Shooter
EmberWind
Castle Defense
Stick Archer Giant Hunt
Stunt Dirt Bike
Snake io Pro
Parking Driver
The Cube
Winter Mercenary
3D Rubik
Age of Zombies
Warp Zone Infinite
Snowball World
Fort of Monsters
Pop the Bubble
Grill It All
De onderliggende technologie die HTML5-games mogelijk maakt, is een combinatie van HTML en JavaScript. Hypertext Markup Language (HTML) maakte deel uit van de vroege internet-snelweg toen ze het destijds noemden en wordt vandaag de dag nog steeds gebruikt om elke website te bedienen. JavaScript-code is in 1995 toegevoegd aan browsers van de tweede versie zoals Netscape 2.0 en is in de loop der jaren geëvolueerd om aangenamer te lezen en te schrijven. Vroeger werd dit DHTML of dynamische HTML genoemd omdat het interactieve inhoud mogelijk maakte zonder een pagina te vernieuwen. In het vroege webtijdperk was het echter moeilijk om te leren en te gebruiken. Na verloop van tijd werd Javascript met behulp van de Google Chrome-ontwikkelaars een van de snelste scripttalen. Het heeft ook meer vrij beschikbare modules, bibliotheken en scripts dan elke andere coderingstaal.
De vroege DHTML-games waren heel eenvoudig. Enkele voorbeelden van de spellen van toen waren Tic-Tac-Toe en Snake. Omdat games die met deze technologie zijn gemaakt, de open standaard van HTML5 gebruiken, kunnen deze relatief oude games nog steeds worden gespeeld in een moderne webbrowser. Deze technologieën hebben een voortrekkersrol gespeeld in browsergames omdat ze geen plug-ins vereisen en veiliger zijn om te spelen dan oudere technologieën. HTML5-games ondersteunen ook mobiele apparaten en de mogelijkheid is verbeterd om complexe 2D- en 3D-games recht in een browser te ondersteunen.