Spelers voltooien lijnen door verschillend gevormde stukken (tetromino's) te verplaatsen, die op het speelveld neerdalen. De voltooide lijnen verdwijnen en leveren de speler punten op, waarna de speler de vrijgekomen plaatsen kan opvullen. Het spel eindigt wanneer het speelveld is gevuld. Hoe langer de speler deze uitkomst kan uitstellen, hoe hoger de score zal zijn.