Tetris
Tetrix
Wood Block Puzzle
Block Blast
Home Block Story
Tetris Ultra
TetriX
Tetris
Candy Puzzle Blocks Halloween
Aztec Cubes Treasure
Logic Blast Explorer
Falling Blocks Puzzle
Block Mania
Girly Puzzle
JelloTetrix
1010 Christmas
Block Wood Puzzle
Hexa Block Puzzle
Fill the Gap
Tetris Dash
Wood Block Puzzle 3
Block Puzzle Jewel Origin
Make a Shape
Super Tetris
Puzzle Blocks Asmr Match
Block Puzzle Ocean
Block Master
Drop Tris
Pico Tetris
Easter Block Puzzle
Classic Tetrix
Fruits Tetriz
Brickels
QBlock Puzzle
2020 Plus
Numbers Puzzle 2048
1010 Deluxe
Royal Gems Deluxe
Block 3D
Classic TetriX 2022
Slide Blocks
Block Match 8x8
Tetris Cube
Tetris 24
Sudoku Blocks
Make 5
Tetris 1024
Block Combo Blast
Tetrollapse
Tetris
Pet Party Columns
Block Wood Puzzle 2
Neon Tetris
Turkey Twist Tetriz
Tetris Sand
Blocks Battle
Color Wood Blocks
Battle Bricks Puzzle Online
Nap Block Puzzle
Drop The Numbers
Upside Down
Color Blast Saga
Cute Panda Super Market
Amazing Squares
Hexa Blocks
Dot Plotter
Tetris Slider
1010 Animals Tetriz
Magic Jewelry
Tetris
Neltris
Setris
Tetris is een computerspel oorspronkelijk uitgevonden en ontwikkeld door de Sovjet-programmeur Alexey Pajitnov in 1984. Tetris is gebaseerd op puzzel en gebruikt geometrische tegels genaamd de tetromino, ze bestaan uit vier vierkanten. De vormen in Tetris werden gebruikt in verschillende bordspellen en puzzels lang voordat Tetris werd gemaakt. Na verloop van tijd begon de game zo populair te worden dat deze werd overgedragen naar veel van de gameconsoles, grafische rekenmachines, mobiele telefoons, mediaspelers en zelfs op tv-toestellen. Tetris blijft een van de best verkopende games ooit en vertegenwoordigt games uit het arcade-tijdperk.
De gameplay van Tetris is gemakkelijk te leren. Een van de zeven mogelijke willekeurige vormen zal vallen vanaf de bovenkant van een veld met een grootte van 10 cellen breed en 20 cellen hoog. Terwijl de vorm valt, kan de speler deze draaien en in horizontale richting verplaatsen. De vorm valt totdat deze een ander blok aan de onderkant van het veld raakt. Wanneer een horizontale rij van 10 cellen is gevuld, verdwijnt deze en krijgt de speler punten. Om het voor spelers gemakkelijker te maken om verdere acties te plannen, wordt het volgende vallende cijfer aan de zijkant getoond. Het tempo van het spel neemt geleidelijk toe en het spel zelf eindigt wanneer een nieuw figuur niet op het veld kan worden geplaatst.