Turbo Drift
Desktop Only
Water Scooter Mania
Desktop Only
Shape Transform Race
Desktop Only
Car Driving Stunt
Desktop Only
Limousine Car
Desktop Only
Real Stunts Drift Car Driving 3D
Desktop Only
Speed Boat Extreme Racing
Desktop Only
Street Race Fury
Total Wreckage
Desktop Only
FlipSurf io
Desktop Only
Race Burnout Drift
Desktop Only
Turbo Mayhem
Desktop Only
Mud Fury
Desktop Only
Hydro Racing 3D
Desktop Only
Ultimate Flying Car
Desktop Only
Offroad Racer
Desktop Only
Fastlaners
Gp Moto Racing 3
Desktop Only
Billionaire Races io
Desktop Only
Color Race Obby
Desktop Only
Bus Stunts
Desktop Only
Elite Racing
Desktop Only
Car Chase
Desktop Only
Racing Cars Html5
Tiny Dino Dash
Desktop Only
Water Scooter Mania 2 : Riptide
Desktop Only
Racing Battlegrounds
Desktop Only
PolyTrack
Drift 3 io
Desktop Only
Car Wreck
Desktop Only
The Racing Crew
Desktop Only
Monster Cars: Ultimate Simulator
Desktop Only
Death Chase
Desktop Only
Drop Guys: Knockout Tournament
All Star Clash
Island Race
Desktop Only
Grand Cyber City
Desktop Only
Snowball Racing
Desktop Only
F1 Drift Racer
Skate Rush
Super Rush Street Racing
Desktop Only
Quad Bike Off Road Racing
Desktop Only
Supercars Speed Race
Desktop Only
Nitro Burnout
Desktop Only
Funny Vehicles
Desktop Only
City Bike Stunt 2
Desktop Only
Stack Runner
Desktop Only
Y8 Sportscar Grand Prix
Desktop Only
Slot Car Racing
Kamaz Truck: Drift and Driving
Desktop Only
Penguin Run 3D
FluxRide.io
Ultimate Bus Racing
Desktop Only
Racing Rocket
Desktop Only
Cyclomaniacs
Maximum Acceleration
Desktop Only
Real Extreme Car Driving Drift
Desktop Only
Burnout Extreme Drift 2
Desktop Only
Uphill Climb Racing 3
Desktop Only
Rally Championship 2
Wacky Races: Highway Heroes
Moto Cruiser Highway
Desktop Only
Jet Boat Racing WebGL
Desktop Only
Snow Storm WebGL
Desktop Only
Need for Speed: Geschiedenis van racegames
De meeste spelers weten niet hoe belangrijk racegames waren in de geschiedenis van videogames. Al in de jaren zeventig, toen videospellen nog grote fysieke arcademachines waren, verlegden racegames de grenzen van wat mogelijk was in videospellen.
In de vroege racegames introduceerden ontwikkelaars nieuwe spelmechanismen, zoals de scrollende levels die later in andere gamegenres werden toegepast. First person driving games werden ook al vroeg uitgevonden tijdens het historische racegametijdperk.
De uitvindingen in de opkomende autospellen van de jaren 1980 brachten de spelers nog meer creatieve spelmechanismen. Dit is wanneer "radar" werd gecreëerd. De mini kaart toonde de richting van andere spelers. Dit systeem om spelers te helpen navigeren bleef evolueren om complexere spelwerelden te ondersteunen.
In de jaren 1990 maakten Nintendo-consoles de weg vrij voor nieuwe subgenres van racegames, zoals kartraces. In plaats van de arcade-achtige races of racesimulators van vroeger, bevatten deze spellen leuke power-ups zoals schildpaddenschilden. De maffe power-ups veranderden de manier waarop racegames konden worden gespeeld en voegden meer offensieve opties toe aan de traditionele tijdsuitdaging van het racen.
In de jaren 2000 bleven de consoleplatforms de grenzen verleggen van wat mogelijk was in de wereld van racegames. Dankzij verbeterde 3D-graphics en veel grotere open werelden werden racegames naar een hoger niveau getild. Racen kon in open werelden in straten van steden worden gedaan. De grote werelden op hun beurt openden de deur voor shortcuts die niet meer mogelijk waren sinds het arcade-tijdperk van racegames.
Sinds de oude tijden heeft het internet racegames een free for all gemaakt, aangezien er tegenwoordig vele genreopties beschikbaar zijn. Van arcade stijl, tot simulatie, 2D side-scrolling, en veel meer subgenres. Online race games bieden vele voertuigtypes om uit te kiezen, zoals fietsen, motoren, jet skies, en boten. Ik zou zeggen dat de sky de limit is, omdat ik denk dat ontwikkelaars nog meer nieuwe manieren zullen verzinnen om te racen.