Je krijgt de schaduw te zien die een vorm werpt op de voorste muur, op de zijmuur en van bovenaf. Het is aan jou om die vorm te bouwen, blok voor blok, totdat alle drie de schaduwen tegelijkertijd kloppen.
Er zit een addertje onder het gras. De schaduwen laten matchen is nog maar de helft — je moet precies het aangegeven aantal blokken gebruiken. Vul elk vakje in dat in alle drie de schaduwen voorkomt en de muren zullen perfect overeenkomen, en toch zal het nog steeds fout zijn. Uitvogelen wat je weg moet laten, dat is de puzzel.
30 levels, van een ruimte van 3x3x3 tot 5x5x5. Elk level onthoudt je beste oplossing, geteld in het aantal zetten, zodat je terug kunt komen om het in minder zetten te proberen.
Geen timer. Neem alle tijd die je nodig hebt.
Bouw een 3D-vorm, blokje voor blokje, zodat de schaduwen overeenkomen met het voor-, zij- en bovenaanzicht, terwijl je precies het vereiste aantal blokjes gebruikt.
De game is een 3D ruimtelijke logische puzzel gebaseerd op het matchen van schaduwen en het visualiseren van vormen.
Ja. De 30 levels gaan van een 3×3×3-ruimte naar grotere 5×5×5-ruimtes, waardoor een zorgvuldigere planning vereist is.
Ja. Het basisidee is simpel: plaats blokken zodat ze overeenkomen met de drie schaduwen, maar de juiste vorm vinden kan een uitdaging worden.
Ja. De game stimuleert ruimtelijk inzicht en zorgvuldig nadenken, vooral omdat het simpelweg invullen van elk vierkant dat in de schaduwen wordt getoond, tot de verkeerde oplossing kan leiden.