Een side-shooter met een unieke visuele stijl en karakteristieke elektronische muziek. Voor zowel het verhaal als de visuele stijl liet ik me inspireren door "The thief of Bagdad", een klassieke stomme avonturenfilm uit 1924 met Douglas Fairbanks. De gameplay is die van een klassieke ultra-moeilijke side-shooter. In het bijzonder werd ik geïnspireerd door "Agony", een prachtig doch meedogenloos Amiga-spel uit de jaren 90. Ten slotte komen de meeste vijanden uit "Kunstformen der natur", een boek van Ernst Hackel vol lithografische illustraties van bizarre wezens, perfect georganiseerd met Pruisische precisie en toewijding aan symmetrie.