Candy Battle: Sweet Survivors
Alien Spaceship Shooter
Air Fighter
Classic War Tankz
Dead Paradise
My Lil Wizard
Galaxy Attack Virus Shooter
Star Wing
Armored Warfare 1917
Pixel Flow
Idle Zombie Wave: Survivors
Elliott from Earth: Space Academy
Arcade Defender
MineGuy: Unblockable
Zombie Survival Shooter
Last War Survival Online
Space Blast Original
Space Blaze
Road of Fury: Desert Strike
Evony: The King's Return
Battalion Commander
X-Type
Last War: Survival Battle
Sky Prime Pixels
Ex-Terra
Star Fighter 3D
Space Bunny Wars
Bomber at War
Last Line
Ride Shooter
Aqua Slug
Chaos Road: Combat Car Racing
Pacific Air Battle
Galaxy Shooter
Desert Storm
World Z Defense
1945 Air Force: Space Shooter
Aces of Pure Heart
Galaxy Attack: Alien Shooter
Space Destroyer Lite
Space Killers
Shadowhawks Squadron
Dark Shooter
Super Cannon
Winged Wheels 2
Aircraft Attack
Neon Blaster 2
Polygon Space
Anti Virus
Sky Troops
Toy Rumble 3D
Doodle Aircraft
Road Madness
Panda Air Fighter
SEAL 85
Dora at Halloween Night
Frenetic Space
Omega Enforcer X
Beat the Zombies
Space Hunting
Battle on Road
Block Craft
Neon Blast
Star Attack 3D
Battalion Commander 1917
Zombie Wave Again
Intrusion 2
Neon Blaster
Drago Warrior Tower Defense
ColorWars io
Steam Droid
Deul
Shoot 'em up is een videogamesubgenre van schietspellen. De gemeenschappelijke elementen van shoot 'em up-spellen zijn schieten op vijanden terwijl ze verschillende obstakels en vijandelijk vuur proberen te ontwijken. Soms kan de speler niet bewegen en soms heeft de achtergrond een scrollmechanisme. De speler moet de vaardigheid van snelle reactietijden, projectiel richten en het berekenen van een positie beheersen om vijandelijke kogelpatronen te vermijden. Het camerabeeld is meestal het perspectief van boven naar beneden, maar het kan ook een zijaanzicht zijn. Vaak bestuurt de speler een vliegtuig of een ruimtevaartuig. De oorsprong gaat terug tot 1962 toen zeer vroege game-ontwikkelaars een space shooter creëerden met de titel Spacewar! Later zouden gamers kennis maken met twee legendarische arcadespellen, Space Invaders (1978) en Asteroids (1979). Deze twee games brachten het genre ongelooflijke populariteit en begonnen het gouden tijdperk van arcade-games voor schutters.
Er zijn nog veel andere subgenres, speciaal voor de categorie shooter omdat het moeilijk te classificeren is geworden. Er zijn veel mogelijkheden en de evolutie van shooter-games betekent een grotere mix van wat mogelijk is binnen elke gamewereld. Er is ook veel variatie tussen spelersvaardigheden, wapens, power-ups en eindbaasgevechten. Er zijn enkele alternatieve subgenres voorgesteld om de categorie verder te definiëren.