Dit is een snel videospel. Het idee is simpel: terwijl je probeert een lawine te ontwijken, beweeg je je personage naar de open deur op elk scherm. Getimede vallen worden toegevoegd aan de esthetiek van het spel naarmate je verder komt, waardoor het steeds uitdagender wordt. Ondanks de complexiteit van het spel, nadat je gewend bent geraakt aan de timing,