Escape Game: Snowman
Christmas 5
The Blue Chamber
Backrooms II: The Drowned Signal
Stay Away from the Lighthouse
Escape the Strange: Girl’s House 2
Miso Noodle
Escape Games: Go Away!
Terror in Backrooms Valley
Escape Game: Fish
Brown Room
Escape of Naughty Dog
Computer Office Escape
Timore
Trust Me, I Got This
Exhibit of Sorrows
Room Escape Game: E.X.I.T II -The Basement -
Escape from the Condo
Nox Timore
Bermuda Escape
DOP Stickman: Jailbreak
Stickman Prison Escape
Schoolboy Escape: Runaway
Rainbow Escape
Laqueus Escape: Chapter 2
Noob: Zombie Prison Escape
Hide And Seek: Horror Escape
Deserted Island 2
Horror Escape: Granny Room
Laqueus Chapter 1
Locked Escape
The Road Home: Granny Escape
Let Me Out
Be like a Lucky Block
Blue Island 2
Escape From Utage
New Christmas Parade
100 Doors Around the World
Haunted House
Laqueus Escape: Chapter VI
Escape Game: The Sealed Room
Stickman Home Escape
Ancient Egypt Escape!
Hidden Object: Girl and Cat
Crazy Office Escape Part : 2
Nautilus Spaceship Escape
Forgotten Hill Memento : Playground
Gallery
100 Doors: Escape Room
Rescue the Dwarf from The Room
Escape Room: Hotel Escape
Japanese Hot Spring
Dental Clinic
BlackMist
Spooky Camp Escape
Alien Escape
Lost Marbles
Killer Escape
Rescue the Beauty Girl
Key Quest Escape
Escape from Oshikatsu Onna's Room
100 Doors Escape Mysteries
Hotel Sky Island
Station
Escape Game: Plain Room
Lodge
Isometric Escape 2
Bit Jail
Lemons and Catnip
Escape Dice
The Mystery of the Treehouse
Laqueus Escape: Chapter 5
Escape Games zijn een genre van videogames waarbij de speler een manier moet vinden om te ontsnappen aan een locatie. Deze spellen zijn een subgenre van puzzelgames als de daad van het ontsnappen gaat om het vinden van aanwijzingen en het oplossen van puzzels. Escape games geïnspireerd ontsnappen kamers, de real-world tegenhanger om te ontsnappen aan games. Vaak worden spelers geplaatst in een fictief scenario met een thema als een badkamer, gevangeniscel, museum of alternatieve locaties. In sommige gevallen is het gebied om te ontsnappen beperkt tot een kamer of gebied. Vaker is de ontsnappingsruimte meer dan één kamer en kan de speler tussen de locaties navigeren.
Meestal begint een ontsnappingsspel met een kort verhaal en wat informatie om de speler op weg te helpen. Vervolgens moeten de spelers op zoek gaan naar aanwijzingen en items die worden gebruikt om nieuwe gebieden te ontgrendelen. Het uiteindelijke doel is om te ontsnappen aan het afgesloten gebied en het in veiligheid te brengen. Er kan een systeem zijn om hints te geven aan vastzittende spelers.
Laat me eruit
Daruma Cube
Office Horrow Story