Docenten, Quick Flash II is een fantastische manier om uw leerlingen te laten oefenen met vermenigvuldigen. Op het beginscherm kunnen leerlingen hun startniveau kiezen. Nadat ze zijn begonnen, doorloopt het programma alle keersommen in de stijl van flitskaarten. Bij elk correct antwoord wordt een groen blok naast de flitskaart gestapeld. Foutieve antwoorden krijgen een rood blok. Als u uw leerlingen in het computerlokaal hebt, kunt u gemakkelijk rondlopen en de voortgang van de leerlingen zien. De groene en rode vakjes vertellen u welke keersommen problemen opleveren.