Twee dezelfde ballen die elkaar raken, worden één grotere bal. Twee grote worden nog groter, en een paar in de laatste fase stort in en verdwijnt. Elk level vraagt hetzelfde: speel de tafel leeg.
Zetten zijn beperkt, dus lukraak schieten zal je niet helpen — je moet uitzoeken wat je raakt en waarmee. Drie sterren zijn voor een zuinige oplossing: het optimum voor elk level is vooraf doorzoekend bepaald, niet geraden.
Pockets zijn hier geen vallen, maar portalen. Een bal die erin valt, is niet verloren — hij komt aan de tegenoverliggende kant van de tafel er weer uit en gaat door. Zo bereik je wat achter een muur verborgen ligt.
Honderd levels, en bijna elke tien levels brengen iets nieuws: muren, bumpers die harder terugkaatsen dan je schot, mijnen met een sissende lont, een derde samenvoegfase. Er zijn skins voor de ballen en het laken, en een gedeeld klassement.
Het doel van elk level is hetzelfde: de tafel leegmaken.
Orbipool-Merge Billiards is een biljarttafel waar ballen worden samengevoegd in plaats van in pockets te worden gestoten.
Dit spel is ontworpen voor één speler die vordert van het ene niveau naar een moeilijker niveau.