A Dark Room is een tekstgebaseerd rollenspel.
Het spel begint met de speler die ontwaakt in een koude, donkere kamer na een mysterieuze gebeurtenis. Aanvankelijk kan de speler alleen een vuur aansteken en onderhouden in de kamer. Naarmate het spel vordert, krijgt de speler de mogelijkheden om grondstoffen te verzamelen, interactie aan te gaan met vreemden, een dorp te stichten en de wereld te verkennen. Naarmate het spel vordert, nemen de beschikbare soorten en hoeveelheden grondstoffen en de mogelijkheden voor verkenning toe.
Wat volgt is een vreemde hybride... het spel roept de eenvoudigste tekstgebaseerde computerspellen van de jaren zeventig op, terwijl het een zeer moderne impuls stimuleert om voortdurend de computer te controleren en hercontroleren. Het is als een puzzel samengesteld uit gedeconstrueerde to-do lijsten.