Warfare 1917

2,277,896 speeltijden
9.0
Bedankt! Je stem is opgenomen en zal binnenkort verschijnen.
Ja
Nee
Toegevoegd aan je profielbookmarken.
Details van het spel

๐–๐š๐ซ๐ž๐Ÿ๐š๐ซ๐ž ๐Ÿ๐Ÿ—๐Ÿ๐Ÿ• is een strategie Flash-game dat zich afspeelt tijdens de Eerste Wereldoorlog, ontwikkeld door de Australische programmeur ConArtist en uitgebracht in 2008. In ๐–๐š๐ซ๐ž๐Ÿ๐š๐ซ๐ž ๐Ÿ๐Ÿ—๐Ÿ๐Ÿ• beveelt de speler soldaten om terrein en loopgraven te veroveren terwijl ze geprogrammeerde vijanden bestrijden. In-game eenheden zoals de Riflemen, Machine Gunners, Assault, Officers, Sharpshooters en tanks kunnen worden gebruikt in zowel de Britse als Duitse campagnes en de aangepaste modus. Steunwapens kunnen ook op commando worden aangevraagd, maar moeten, net als andere eenheden, eerst opladen. De game stelt gebruikers ook in staat om aangepaste levels in te stellen. Tijdens beide campagnes kan de speler gebruikmaken van de krachten van landspecifieke varianten van verschillende eenheden, die gebaseerd zijn op werkelijke historische verschillen tussen elk leger. Gespecialiseerde eenheden genieten een hogere gevechtsvaardigheid dan de standaard voor die eenheid, en bieden een uniek strategisch voordeel aan de speler gedurende hun campagne. Dit omvat onder andere de Sturmtruppen en de Mark IV Tank. De campagnes bieden ook een historische sfeer door het eenhedenrooster van de speler langzaam uit te breiden gedurende de oorlog, gebaseerd op de historische innovaties van de aanbevolen legers; ongeacht de affiliatie, begint de speler het spel met beperkte opties, en ontgrendelt nieuwe eenheden en vuursteun met elk gewonnen gevecht, waarbij tanks tot de laatste behoren en beschikbaar zijn voor de Britten vรณรณr de Duitsers. Ongeacht de spelmodus, krijgt de speler de taak om op een van de twee manieren de overwinning te behalen: door de vijandelijke kant van het slagveld met geweld te veroveren, of door genoeg vijandelijke eenheden uit te schakelen om het moreel uit te putten en een overgave af te dwingen. De criteria voor de overwinning van de AI-tegenstander zijn hetzelfde als die van de speler; mocht de speler er niet in slagen de opmars van vijandelijke troepen te stoppen, of het moreel van hun leger daalt tot 0%, dan wint de AI de slag. Een vervolg, ๐–๐š๐ซ๐Ÿ๐š๐ซ๐ž ๐Ÿ๐Ÿ—๐Ÿ’๐Ÿ’, werd later gemaakt met de Amerikanen en Duitsers in de Tweede Wereldoorlog.

Ontdek meer spellen in onze spellen sectie Leger en ontdek populaire titels zoals Masked io, Funny Battle, Infinity Tank Battle en Warfare Area 3 โ€“ allemaal beschikbaar om direct te spelen op Y8 Games.

Toegevoegd 14 jan 2011
Reacties
DEEL VAN EEN SERIE: Warfare