Robokill: Titan Prime is een futuristische top-down shooter die zich afspeelt in de ruimte. De speler bestuurt een mens in een mech-achtige robot die wordt ingezet om het ruimtestation Titan Prima, in een baan rond Mars, te bevrijden van een robotinvasie. De game bestaat uit drie episodes met in totaal tien levels en de eerste episode is gratis beschikbaar.
Elk level bestaat uit een reeks verbonden kamers die moeten worden leeggemaakt. Er is ook enige role-playing-achtige aanpassing aanwezig, aangezien de robot tegelijkertijd kan worden uitgerust met maximaal vier verschillende wapens, schilden en medische items. Sommige hiervan worden gedropt door vijanden of zijn verborgen in kisten, maar een grote hoeveelheid kan ook worden gekocht in de winkel. Elke vernietigde vijand levert ervaring op en de robot kan levelen met betere eigenschappen. Enkele van de beschikbare wapens zijn blasters, granaatwerpers en shotguns. Er zijn verschillende typen voor elk (ook level-beperkt) en sommige hebben speciale vaardigheden zoals een snellere vuursnelheid, terugslag of het bevriezen van de vijand.
Items kunnen worden gekocht met behulp van cash-iconen. Wanneer de speler sterft, kan deze terugkeren met verlies van cash en zullen sommige kamers door de vijand zijn heroverd. De robot wordt bestuurd via het toetsenbord terwijl de muis wordt gebruikt om te richten en te schieten. Items worden uitgerust in een inventaris en sommige kamers hebben transportpunten die snel reizen mogelijk maken, toegankelijk via een bovenaanzichtkaart. Op die manier is het mogelijk om direct terug te keren naar de winkel en geborgen items te verkopen.
De meeste kamers bestaan uit meerdere vijanden en het zijn allemaal robots, variƫrend van spinnen tot vliegende vaartuigen en wachttorens. Ze hebben elk verschillende vaardigheden en hun kracht wordt meestal aangegeven door een kleur (van groen naar blauw en rood). Er zijn ook enkele vallen, inclusief hinderlagen. Er zal enige tijd moeten worden besteed aan het kiezen van upgrades, aangezien sommige het schild herstellen tijdens het gevecht, extra dekking bieden of alleen voordelen bieden wanneer de strijd voorbij is. De meeste missies vereisen dat de speler een specifiek punt bereikt, meestal na het passeren van een aantal deuren die een specifieke sleutelkaart vereisen, maar soms moeten er eerst een aantal doelstellingen worden voltooid.