We zijn er niet zeker van wat er gebeurd is, maar het lijkt erop dat er een experiment misging en Fizzwizzle per ongeluk naar een grappige, rare platformwereld werd getransporteerd. Het is aan jou om hem met je hersenen en denkvaardigheden als een professor uit die wereld naar huis te begeleiden. Om elk level op te lossen, moet je Fizzwizzle naar het uitgangsportaal begeleiden, aangegeven door een rode pijl. De wetenschapper is in slechte fysieke conditie en kan niet springen, dus hij moet kratten, tonnen, schakelaars en andere dingen gebruiken om eruit te komen. Gelukkig heb je zoveel tijd als je nodig hebt om de problemen op te lossen en kun je altijd opnieuw beginnen als je vastzit. Veel succes!