Het idee achter het spel is dat de speler de juiste kleur moet aannemen om de verschillende sleutels in de levels te pakken. De eerste levels zijn eenvoudig en laten de speler wennen aan de besturing en gameplay, daarna neemt de moeilijkheidsgraad van het spel toe en introduceert het nieuwe gameplay-modi, zoals het mengen van kleuren, evenals een grotere moeilijkheid bij het begrijpen van de oplossing van het level. Het spel vereist ook enige vaardigheid om te spelen, om nauwkeurige en gesynchroniseerde sprongen uit te voeren.