This is a procedural generated racing game, my second Unity game. The city and circuit is generated in runtime in a pseudo random process so there is a infinite amount of circuits :) . The city is based on Bartek Drozdz everyday3d blog.
For now is just a race against time and two AI cars. You only have 70 seconds to do a lap in the circuit.
Wij gebruiken cookies voor het aanbevelen van inhoud, het meten van verkeer en voor gepersonaliseerde advertenties. Door deze website te gebruiken, gaat u akkoord met de en .