Controlling animation with my face using faceOSC and Processing. Mouth width and height controls the oscillation amplitude of a point and connected lines along the x and y axis. My eyes control the blinking while my face position maps the virtual face location.
Wij gebruiken cookies voor het aanbevelen van inhoud, het meten van verkeer en voor gepersonaliseerde advertenties. Door deze website te gebruiken, gaat u akkoord met de en .