Dynamic Scaling: Bullet Physics and Houdini

46 keer bekeken

Menselijke validatie

8.1
Bedankt! Je stem is opgenomen en zal binnenkort verschijnen.
Ja
Nee
Toegevoegd aan je profielbookmarken.
Videobeschrijving

...scaling of live dynamic objects and make the scaling affect the running sim. You’ll gain some insights into how the Bullet solver inside of Houdini works and how it operates more efficiently using packed primitives....goes over the ins and outs of modifying a Bullet sim dynamically.

Toegevoegd 08 Dec 2024
Reacties