Inspired by the music from the video game MOTHER 2, I explored Cinema 4D for the first time with shapes, shadows, reflections, and textures on a three-dimensional playground. Each individual object constantly repeat its regular movement, simulating the cycles of nature. Chaos is brought upon by humans as they stomp their feet onto the shapes' homeland.
Wij gebruiken cookies voor het aanbevelen van inhoud, het meten van verkeer en voor gepersonaliseerde advertenties. Door deze website te gebruiken, gaat u akkoord met de en .