Kris Mahjong Remastered
Connect Mimi
Space Pet Link
Tropical Swaps
Mochi Merge
Dream Pet Link
Mahjong Connect Remastered
Pixel Cat Mahjong
Ice Cream Sort
Color Smash
Mahjong Connect Tiles
Pool Shooter Pro
Pop Fruit
Clear the Numbers
MicroBoom
Classic Lines 10x10
Bubble Rush 2
Bubble Shooter Vale
Pop Adventure
Bus Jam: Sort Escape
Suma
Supermarket Sort and Match
Butterfly Shimai
Relaxing Bus Trip
Elemental Monsters: Merge
Pool Bubbles Html5
Master Qwan's Mahjongg
Block Wood Puzzle
Match Clear
Dice Royal
Line 98
Slicey Merge
Totemia: Cursed Marbles
Halloween Store Sort
Laundromania
Pet Link
Farm Match Seasons
Park Me Html5
Match Arena!
Candy Sort
Kris Mahjong Animals
Link Animal Puzzle
Water Sort 2025
Sweety Mahjong
Solitaire Associations SET
Word Search
The Flowers: Merge and Sell Bouquets
Fruit Sort Logic
Pet Connect
Slime Pit Merge
Catch the Snowflake
Bubble Shoot Piano
Magic Block Puzzle
Flower World
Shift & Roll
Mergest Kingdom
Tropical Merge
Butterfly Kyodai Mahjong
Balloon Match 3D
Planet Cradle 3D
Grand Fruit Connect
1001 Arabian Nights
Ant Moving Simulator
Bubble Billiards
Merge Fruit
Bubble Shooter Classic
Bubble Shooter Pro 4
Hidden Objects: Vacation in Brazil
Oceanscapes: Secrets of the Lost Treasures
Fairy Triple Mahjong
Tile Match
Icecream Factory
Dit zijn eenvoudige spellen waarbij de monteur items moet vinden die dezelfde kleur of hetzelfde ontwerp hebben. Selecteer een item en probeer het bijpassende element te vinden om een paar te maken of in sommige games een match van drie of meer. De uitdaging is om je geheugen te gebruiken om te onthouden waar verborgen items worden geplaatst en om planning in meer geavanceerde matching games te gebruiken om niveaus binnen de gegeven tijd te voltooien. Bij matching games moet je in veel gevallen visueel zoeken om vergelijkbare items te vinden. Matching games zijn dus objectief omdat er altijd een duidelijke oplossing moet zijn in een goede matching game.
De geschiedenis van bijpassende spellen gaat terug naar het eerste spelelement, de dobbelstenen. Dobbelstenen werden gebruikt om de witte en zwarte tegels van het Domino-spel af te leiden. De Dominos-game werd voor het eerst genoemd in Chinese platen uit de 13e eeuw tijdens de Song-dynastie. Een ander spelelement dat het bijpassende spelgenre sterk heeft beïnvloed, waren de Chinese speelkaarten. Voor het eerst gezien in een 9e-eeuws bordspel en later populair gemaakt in Europa in de 14e eeuw. Later werden Mahjong tegels opgenomen in de 17e eeuw en hadden tegels vergelijkbaar met de domino, behalve met meer complexe ontwerpen. In modernere tijden zijn matching en algemener sorteren gemeenschappelijke elementen geworden in veel gamegenres, waaronder nieuwere kaartspellen zoals Rummy, Solitaire en match drie spellen.
Deze tegels en hun tegenhangers van papieren kaarten waren waarschijnlijk de eerste bron van bijpassende spellen. Ze zouden omgekeerd zijn gedraaid en het doel zou zijn geweest om bijpassende tegels te vinden en ze met de goede kant naar boven te draaien, twee tegelijk. In het geval dat er geen match wordt gevonden, moet de speler zich herinneren waar de tegels zich bevonden om alle bijpassende paren correct te vinden.